Esports debutarán con 11 países en los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026

ElAvance | 28 mayo 2026

Un total de once países competirán en deportes electrónicos durante los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026, tras concluir el circuito clasificatorio organizado por la entidad internacional World Esports, marcando así un hito histórico para el evento regional.

La inclusión de los esports como una de las disciplinas oficiales forma parte del programa de 40 deportes de la justa, lo que representa su debut en esta competencia multideportiva, considerada la más antigua del mundo en su categoría y que en esta edición celebrará su centenario.

Diez naciones aseguraron su clasificación a través de un proceso competitivo virtual celebrado entre abril y mayo de 2026. Los países que obtuvieron su cupo fueron Bahamas, Colombia, Cuba, Guatemala, Honduras, Jamaica, Nicaragua, Panamá, Puerto Rico y Venezuela. A este grupo se suma República Dominicana, que participará de manera automática en su condición de país anfitrión, completando así la representación de once delegaciones.

Las competencias de esports estarán estructuradas en tres títulos que reflejan los principales géneros del ecosistema competitivo global. En la categoría de juegos de combate se disputará Street Fighter 6; en el género MOBA, League of Legends; y en simulación deportiva, eFootball 2026, todos con presencia consolidada en el ámbito profesional internacional.

Cada país logró su clasificación en una o más de estas disciplinas según su desempeño en el clasificatorio, lo que anticipa una competencia diversa y de alto nivel técnico. La integración de estos títulos responde a la creciente profesionalización de los deportes electrónicos y su expansión como fenómeno global.

La edición de Santo Domingo 2026, que se celebrará del 24 de julio al 8 de agosto, reunirá a miles de atletas de toda la región en lo que será la versión más amplia de estos juegos, consolidando además la apertura del evento hacia nuevas disciplinas y audiencias.